para colocar uma cena dentro de outra se usa instâncias:
abre uma tela de escolher cenas e a cena que escolher vira um nodo.
se nao especificar um return, ele retorna void.
cada nodo tem seus métodos e atributos, scripts de Node2D criam objetos com posição, rotação, escala etc
existem várias funções inbuilt, todas elas começam com um “_”
_ready(): é rodada quando um nodo é adicionado à árvore
_process(): é rodado em todo frame
podes mirar em outros nodos de duas formas:
get_node(”nodePath”) (não muito usado)
$nodePath
coisas acontecendo: